Postingan

Deklarasi Konstanta

     Sama seperti deklarasi variabel, deklarasi konstanta juga bersifat tetap (konstan), bedanya adalah bila dalam deklarasi variabel kita hanya mendeklarasikan jenis dari data yang harus dikerjakan, sedangkan pada deklarasi konstanta kita langsung menyebutkan nilainya. Deklarasi konstanta tidak menggunakan tanda titik dua (  :  ) seperti pada deklarasi variabel tetapi menggunakan tanda sama dengan (  =  ). Contoh Program yang menggunakan deklarasi konstanta:   { Progam    : Penggunaan deklarasi konstanta } uses crt; const     nama = 'Dino';     nip = 'A3110';     gaji = 1000000;     lembur = 50000; begin clrscr;     writeLn('Nama Pegawai : ',nama);     writeLn('N I P : ',nip);     writeLn('Gaji Pokok : ',gaji);     writeLn('Uang Lembur : ',lembur);     writeLn('--------------------- +');  ...

Cara Penulisan Konstanta dalam Java

Untuk membuat konstanta dalam bahasa Java, kita menggunakan format berikut: <access_modifier> static final <tipe_data> <NAMA_KONSTANTA>= nilai_konstanta; access_modifier : Adalah salah satu dari keyword  public ,  protected  atau  private . Karena kita belum membahas tentang access modifier ini, silahkan pakai  public  saja. Access modifier akan dibahas di materi tentang pemrograman object (OOP). static : Merupakan keyword untuk membuat variabel yang bisa diakses langsung dari dalam class (tanpa harus membuat object). final : Ditambahkan agar variabel ini bersifat final dan nilainya tidak bisa ditimpa. tipe_data : Tipe data dari konstanta. NAMA_KONSTANTA : Adalah tempat menulis nama konstanta.Yakni terdiri dari huruf, angka dan underscore. Angka tidak bisa menjadi karakter pertama. Selain itu kebiasaan programmer Java, nama konstanta ini ditulis dalam huruf besar semua (SNAKE_CASE). nilai_konstanta : Nilai yang akan diisi ke dalam konstant...

Jenis-Jenis Konstanta

1.  Konstanta integer      Berupa integer biasa, integer panjang (long int) dan integer tak bertanda (unsigned integer). Nilainya dapat berupa desimal, oktal atau hexadesimal. 2. Konstanta floating point       Dapat mengandung nilai pecahan, yang biasa ditulis dalam bentuk pecahan biasa maupun bentuk eksponensial dan selalu dinyatakan dalam double, kecuali jika diakhiri dengan F atau f (menyatakan konstanta float). 3. Konstanta string      Merupakan deretan karakter yang diawali dan diakhiri dengan tanda petik ganda (“…“). Juga dapat mengandung karakter yang menggunakan tanda \ yang disebut karakter escape (escape sequence). 4. Konstanta karakter      Selalu diawali dan diakhiri dengan tanda petik tunggal (‘…’). Beberapa konstanta karakter dapat diawali dengan tanda \ (penempatannya setelah tanda petik tunggal).

Konstanta

  Pengertian      Dalam pemrograman ,  'Konstanta'  adalah identifier yang terkait nilai tidak bisa diubah oleh program selama pelaksanaannya (meskipun dalam beberapa kasus ini dapat dielakkan, misalnya menggunakan self-modifying code).       Banyak bahasa pemrograman membuat perbedaan sintaksis eksplisit antara simbol konstan dan variable. Meskipun nilai constant yang ditentukan hanya sekali, sebuah constant dapat direferensikan berkali-kali dalam sebuah program. Menggunakan konstan, bukan menentukan nilai beberapa kali dalam program tidak bisa hanya menyederhanakan pemeliharaan kode, tetapi juga dapat menyediakan nama yang bermakna untuk itu dan menggabungkan ikatan constant seperti ke lokasi kode. Perbandigan dengan Literal dan Macro Ada beberapa cara utama beberapa mengekspresikan nilai data yang tidak berubah selama pelaksanaan program yang konsisten di berbagai bahasa pemrograman. Salah satu cara yang sangat dasar dengan hanya menu...